“唱歌”可以恢復(fù)記憶

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1、電腦是把“雙刃劍”

 

數(shù)字時代,電腦游戲成了很多人的休閑伙伴。玩游戲好不好?心理學(xué)家爭論不休。2010年3月,美國愛荷華州立大學(xué)特聘教授克雷格·安德森等人指出,有“打打殺殺”等暴力情節(jié)的游戲會讓人滋生暴力傾向。2010年4月的另一項研究發(fā)現(xiàn),玩PSP游戲機(jī)的孩子,學(xué)習(xí)成績普遍下降。但是,還有科學(xué)家發(fā)現(xiàn),打游戲,尤其是動作類游戲可以讓人反應(yīng)更靈活,是很好的反應(yīng)能力和正確性練習(xí)方法;《人格與社會心理學(xué)》雜志還有一篇文章指出,玩游戲會讓人心腸好、更熱心。

 

看來,電腦游戲還真是把“雙刃劍”啊!偶然消遣并無大礙,但切記不可玩物喪志。

 

2、出國激發(fā)創(chuàng)造力

 

該不該出國?心理學(xué)研究告訴你。2010年6月,美國馬里蘭大學(xué)帕克分校心理學(xué)教授米歇爾·蓋爾范德等人發(fā)現(xiàn),與其他文化的人群進(jìn)行接觸,會進(jìn)步人們的談判能力。歐洲工商治理學(xué)院的3位心理學(xué)家同樣發(fā)現(xiàn),旅居國外,學(xué)習(xí)并吸收外國文化,能幫你打開一種全新的思路,從而增強(qiáng)創(chuàng)造力。他們提出了“文商”(文化商數(shù)CQ)這一概念,并發(fā)現(xiàn)CQ在國際談判中起著非常重要的作用。

 

好男兒志在四方,這句話果然沒有說錯,為了讓大腦更靈光,有機(jī)會還是出國“鍍鍍金”吧!

 

3、沖動讓人不理智

 

我們常說“間隔產(chǎn)生美”,“間隔”到底能變出什么魔法呢?2010年7月,美國紐約大學(xué)心理學(xué)教授阿加姆·特羅普和美國特拉維夫大學(xué)社會心理學(xué)副教授尼拉·利伯曼提出“建構(gòu)水平理論”的說法。他們指出,制造一點“心理間隔”,比如想買手機(jī)時別馬上掏錢,過幾天再決定,會讓你更抽象地思考,捉住如“通話質(zhì)量好不好”這種主要矛盾,而避開如“鈴聲好不好聽、顏色好不好看”等細(xì)節(jié)題目和感性的干擾,幫助我們做出更明智的選擇。

 

當(dāng)然,過度理性可能變得固執(zhí)呆板,因此,“間隔”適中,才能英明決策。

 

4、廣告真的不白做

 

如今的世界,廣告滿天飛。無論看電視、看報紙、聽廣播、上網(wǎng)……廣告簡直無孔不進(jìn)。你可能覺得廣告只能宣傳商品,買東西時,大腦自會有個“管家”讓自己理性消費。而2010年8月,加拿大瑞爾森大學(xué)經(jīng)濟(jì)學(xué)副教授梅勒妮·鄧普斯等人發(fā)表在《消費者研究》上的文章表明,給某一商品“戴高帽”,會激活大腦愉快的情感反射,讓你不由自主地對它產(chǎn)生好印象,而忽略其真實的質(zhì)量。即使你知道它品質(zhì)一般時,也會屈服于廣告的效應(yīng),這一過程被稱做“情感調(diào)節(jié)”,也叫“移情”,我們常說的“愛屋及烏”就是典型的例子。

 

原來,廣告商們早就開始使用這種神奇的氣力,悄無聲息地改變我們的購物選擇了!

 

 

 

 

 

 

 

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時間 : 2014-05-30
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分類 : G 學(xué)習(xí)力提升
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